Ihatid sa Amin ang Mars Review At WalkThrough


Ihatid Sa Amin Ang Mars Review At WalkThrough
Ang

Deliver Us Mars GamePlay 4K WalkThrough PS5 ay nagpapakita ng nakaka-engganyong paglalakbay sa mga nakamamanghang na-render na landscape ng Mars, na nakunan sa napakahusay na 4K na resolution at maaaring i-play sa PlayStation 5. Ang detalyadong walkthrough na ito ay gumagabay sa mga manlalaro sa pamamagitan ng mga kumplikadong puzzle, mapaghamong mga pagkakasunud-sunod ng platforming, at isang mahigpit na salaysay na nakalagay sa backdrop ng isang futuristic na misyon ng kolonisasyon. Maaaring asahan ng mga manonood ang isang malapit na pagtingin sa mga advanced na graphics at fluid mechanics ng laro, na nagha-highlight sa dynamic na pag-iilaw at mga detalyadong texture na nagbibigay-buhay sa pulang planeta. Samahan kami sa pag-navigate sa mga pagsubok na kinakaharap ng mga astronaut na si Kathy at ng kanyang mga tripulante, na nagbubunyag ng mga lihim at gumagawa ng mga kritikal na desisyon na humuhubog sa kapalaran ng kolonya ng Martian. Mag-enjoy sa upuan sa harap na hilera sa mga dramatikong cutscene ng laro at mga dalubhasang boses na karakter, na tinitiyak ang isang ganap na nakakaengganyong karanasan sa paglalaro.

Walkthrough

Bago ang aming Ang batang astronaut quartet na may makabuluhang personal na mga salungatan ay umalis patungong Mars, tinitiyak ng aming pinuno na bagama't ginawa ang mga kompromiso upang maging operational ang aming spacecraft, dapat itong gumana nang maayos. Ito ay uri ng ginagawa, na angkop na kumakatawan sa laro mismo. Sa paglutas ng puzzle, platforming, cosmic adventure na ito, sinusubukang makamit ang labis na may napakaliit na resulta sa isang pagganap na halos hindi lumampas sa sapat.

Ang ating matapang, paminsan-minsan na kaakit-akit na bida, si Kathy, ay nahiwalay sa kanyang ama na si Isaac bago ang kanyang paglalakbay upang kolonihin ang Mars. Ang pagkakaroon ng pagsasanay bilang isang astronaut sa isang nawasak na Earth sa kapaligiran, isang misteryosong mensahe mula kay Isaac ang nag-udyok sa kanya at sa kanyang nakatatandang kapatid na babae, si Claire, na sumali sa isang misyon upang makuha ang mga barko ng kolonya. Sa kabuuan, ang mga pasulput-sulpot na flashback ay epektibong naghahayag ng masalimuot at magulong kasaysayan ng kanilang pamilya.

Ang pagkakasunud-sunod ng paglulunsad ng Cape Canaveral ay partikular na kahanga-hanga, na kinasasangkutan ng mga tunay na pagsusuri at mga pamamaraan bago ang paglunsad na tinitingnan sa sabungan habang ang Zephyr ay walang putol na umaakyat sa kalawakan, nang walang anumang break. Ang mga pamamaraang ito ay hindi muna itinuro, na nagdudulot ng unang pagkalito habang naghahanap ako ng mga partikular na kontrol, ngunit ang pag-master sa mga ito ay nakakaramdam ng kasiya-siya.

Higit pa sa mga kontroladong eksenang ito, ang laro ay nagsasangkot ng paggalugad sa isang istasyon ng orbit ng Mars at sa ibabaw ng planeta hanggang sa una.-at mga pananaw ng pangatlong tao, na may mga diretsong puzzle at ilang nakakainis na platforming. Ang pagpapadala ng power nang wireless upang mag-unlock ng mga bagong lugar ay kadalasang madali, ngunit ang paglutas ng mas mapaghamong mga puzzle ay kasiya-siya.

Gayunpaman, ang mga climbing mechanics ay hindi gaanong kasiya-siya. Kailangan mong sabay na i-click ang parehong mga pindutan ng mouse upang kumapit sa mga dingding, na tinitiyak ang sapat na espasyo upang maiwasan ang pagdulas. Ang prosesong ito ay tila epektibo, na may ilang mga pagtalon na nangangailangan ng tumpak na mga anggulo. Bukod dito, ang mga mahahalagang pamamaraan para sa pagsulong sa mga susunod na yugto ay hindi itinuro at natuklasan lamang sa pamamagitan ng pagsubok at pagkakamali. Isang kapaki-pakinabang na pahiwatig: Ang pagpindot sa 'S' at pagpindot sa spacebar ay nagbibigay-daan sa iyong tumalon pabalik sa isang pader.

Aalis ba ako sa Earth papuntang Mars? Hindi naman. Isasaalang-alang ko ba ito? Siguro. Sabik na ba akong mag-sign up? Talagang. Depende ba ito sa pamumuno ni Mars? tiyak. Ang mga opsyong ito ay sumasalamin sa walang direksyon na mga landas sa loob ng salaysay ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay madalas na naiiwan nang walang malinaw na gabay, na lumilihis sa landas. Ang laro ay nagbibigay ng opsyon sa pagiging naa-access para sa mga permanenteng quest marker, na, bagama't hindi perpekto, ay nagmumungkahi ng pangangailangan para sa isang balanseng diskarte sa mga tagubilin sa pag-navigate, lalo na kapag nakadirekta sa hindi malinaw na mga lokasyon tulad ng Ark Vita.

Ang mga pagganap ng karakter ay kapuri-puri. , lalo na sina Neil Newborn bilang Isaac at Ellise Chappell bilang Kathy, na naghahatid ng lalim at damdamin. Gayunpaman, ang mga modelo ng karakter ay nagpupumilit na tumugma sa kalidad ng pag-arte ng boses, na nagpapakita ng parang manika, kakaibang hitsura na kadalasang nakakabawas sa karanasan. Ang paggamit ng mga hindi indescript, holographic crash test dummies para sa paghahatid ng backstory ay parang placeholder na content na hindi na-finalize.

Mababa rin ang graphical na performance, lalo na sa mga cutscene kung saan nakita ng aking high-end na gaming system ang makabuluhang pagbaba ng frame rate, sa kabila ng pagiging mas mataas sa inirerekomendang mga pagtutukoy. Ang kakulangan ng pag-optimize na ito ay umaabot sa iba't ibang elemento ng gameplay, na may nakakagambalang mga mekanika sa pag-akyat at hindi regular na platforming na nakakaabala sa daloy ng mga puzzle at paggalugad kung hindi man. Sa huli, nabigo ang Us Mars na ganap na makipag-ugnayan, na nahahadlangan ng mga teknikal na isyu at hindi nabuong visual. Pakiramdam ng laro ay sinubukan nitong humarap ng higit pa sa kaya nitong gawin, katulad ng isang astronaut na kumagat sa napakaraming pinatuyong pagkain.

Kung masisiyahan ka sa mga laro sa PlayStation 5, maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa sikat larong Fallout 4, na trending sa mga araw na ito, na parang isang palabas sa TV, at tungkol din sa Free for PlayStation Plus.

© Copyright 2019 BestCrazyGames.com